Technologie Zero Latency: co se děje pod kapotou

Na první pohled je Zero Latency jednoduché: nasadíte si VR headset, vezmete zbraň a vstoupíte do virtuálního světa. Ve skutečnosti za každým vaším krokem stojí komplexní systém technologií, které musí fungovat společně a v reálném čase. Jak tedy Zero Latency propojuje skutečný pohyb hráče s virtuálním světem?

Free Roam VR a tracking

Základem Zero Latency je Free Roam VR. Na rozdíl od klasického VR nejste omezeni na jedno místo – můžete se volně pohybovat po reálné aréně, která má v Zero Latency Prague přibližně 150 m². Váš skutečný pohyb se přitom přenáší do virtuálního prostředí.

Foto arény Zero Latency Prague
Aréna Zero Latency Prague

O to se stará trackingový systém. Bílé čáry v aréně slouží jako referenční body, které headset sleduje pomocí infračervených kamer. Díky vysoké frekvenci snímání dokáže systém průběžně určovat, kde se hráč nachází a jak se pohybuje.

HTC VIVE Focus 3

Hráči používají HTC VIVE Focus 3 s LCD displeji o rozlišení 2448 × 2448 pixelů na oko, obnovovací frekvencí 90 Hz a zorným polem až 120°. O zvuk se starají sluchátka Edifier W820NB Plus s aktivním potlačením okolního hluku.

Normální Zero Latency VR zážitek
Normální Zero Latency VR zážitek

Headset běží na systému Android, který jsme doplnili vlastní softwarovou nástavbou Zero Latency pro rychlejší komunikaci se serverovou infrastrukturou. Celkem máme 18 headsetů, přičemž jedna hra pojme až osm hráčů.

Zbraň jako ovladač

Zero Latency používá také vlastní fyzické zbraně, které fungují zároveň jako herní ovladače. Ke sledování jejich polohy a orientace slouží HTC VIVE Wrist Tracker, upevněný přímo na zbrani. Pohyb skutečné zbraně tak je přenesen do virtuálního prostředí.

Vybavení Zero Latency

Ovládání je záměrně jednoduché – zbraň má čtyři tlačítka, aby se hráč mohl soustředit na hru místo hledání správného tlačítka.

Co drží celý systém pohromadě?

Tracking určuje, kde se hráč a jeho zbraň nachází. O komunikaci se serverovou infrastrukturou se starají wifi 6e routery umístěné v aréně

Po hře
Po hraní v Zero Latency Prague

Celý systém využívá 11 serverů – jeden Master, další pro přenos obrazu, další pro ovládání systému a následně servery určené pro jednotlivé headsety. Počítače pak zajišťují běh samotných her.

Hry

Zero Latency Ltd. vyvíjí vlastní hry určené pro své pobočky. Aktuálně máme devět titulů a připravují se Jumanji a Cyberpunk. Hry využívají Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 nebo Unity a běží přes vlastní platformu Zero Latency.

Přehled her v Zero Latency Prague
Přehled her v Zero Latency Prague

Každý titul přitom nabízí jiný zážitek – Outbreak staví na akci a zombících, Space Marine na týmové komunikaci ve světě Warhammeru 40,000, Sol Raiders na PvP a strategii a Haunted na horroru a lekačkách bez zbraní.

Jeden krok, celý systém

Hráč se pohne, tracking zaznamená jeho pozici, data putují přes síť k serverům a počítačům, hra aktualizuje virtuální svět a výsledek se zobrazí v headsetu.

Free Roam VR tak není jedna technologie, ale celý propojený ekosystém hardwaru, softwaru a komunikace.

Chcete si naši technologii vyzkoušet?

Teď už víte, co se děje pod kapotou. Přijďte si technologii Zero Latency vyzkoušet na vlastní kůži.

Další

Články

Technologie Zero Latency: co se děje pod kapotou

Na první pohled je Zero Latency jednoduché: nasadíte si VR headset, vezmete zbraň a vstoupíte do virtuálního světa. Ve skutečnosti za každým...
Go-VR - Event Fest 2026

Go VR: nová posila pro vaše teambuildingy

Chcete free-roam VR na váš teambuilding, ale návštěva Pražské Zero Latency se vám nehodí? Připravili jsme pro vás řešení - Go VR....

5 důvodů, proč je Zero Latency ten nejlepší letní VR zážitek

Když letní vedra promění město v rozpálenou poušť, najít zábavu, při které se nerozpustíte na slunci, může být pořádná výzva. Ať už...